שלב ראשון להוציא tech demo בזמננו החופשי של שלב אחד.
שלב שני לגייס תקציב, למטרת גיוס כוח אדם, הוצאת משכורות לעצמנו ולסיים את המשחק.
שלב שלישי – למכור בכל החנויות שאפשר – לדוגמא המשחק פיסטל וויף לפני שנה הגיע לרווח של 2 מיליון דולר בחודשים הראשונים שלו רק בחנות של הקווסט.